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工厂模式
阅读量:5094 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2655 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

一:工厂模式可以分为三类: 

  1)简单工厂模式(Simple Factory) :不利于产生系列产品---(该模式也可以看做是工厂方法模式的一种特例)     

  2)工厂方法模式(Factory Method) :又称为多形性工厂;      

  3)抽象工厂模式(Abstract Factory) :又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品。

二、简单工厂模式

  简单工厂模式又称静态工厂方法模式。它的目的是:定义一个用于创建对象的接口。

         1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
         2) 抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由接口或者抽象类来实现。
         3) 具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此角色的实例。在java中由一个具体类实现。

 

三、工厂方法模式

工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象化和推广,工厂方法模式里不再只由一个工厂类决定那一个产品类应当被实例化,这个决定被交给抽象工厂的子类去做。
  它的组成:
       1)抽象工厂角色: 这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
       2)具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。
       3)抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
       4)具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。
//抽象产品角色public interface Moveable {    void run();}//具体产品角色public class Plane implements Moveable {    @Override    public void run() {        System.out.println("plane....");    }}public class Broom implements Moveable {    @Override    public void run() {        System.out.println("broom.....");    }}//抽象工厂public abstract class VehicleFactory {    abstract Moveable create();}//具体工厂public class PlaneFactory extends VehicleFactory{    public Moveable create() {        return new Plane();    }}public class BroomFactory extends VehicleFactory{    public Moveable create() {        return new Broom();    }}//测试类public class Test {    public static void main(String[] args) {        VehicleFactory factory = new BroomFactory();        Moveable m = factory.create();        m.run();    }}

   可以看出工厂方法的加入,使得对象的数量成倍增长。当产品种类非常多时,会出现大量的与之对应的工厂对象,这不是我们所希望的。因为如果不能避免这种情 况,可以考虑使用简单工厂模式与工厂方法模式相结合的方式来减少工厂类:即对于产品树上类似的种类(一般是树的叶子中互为兄弟的)使用简单工厂模式来实 现。

四、抽象工厂模式

//抽象工厂类public abstract class AbstractFactory {    public abstract Vehicle createVehicle();    public abstract Weapon createWeapon();    public abstract Food createFood();}//具体工厂类,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象类,public class DefaultFactory extends AbstractFactory{    @Override    public Food createFood() {        return new Apple();    }    @Override    public Vehicle createVehicle() {        return new Car();    }    @Override    public Weapon createWeapon() {        return new AK47();    }}//测试类public class Test {    public static void main(String[] args) {        AbstractFactory f = new DefaultFactory();        Vehicle v = f.createVehicle();        v.run();        Weapon w = f.createWeapon();        w.shoot();        Food a = f.createFood();        a.printName();    }}

 

五、总结

(1)简单工厂模式是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的。 
(2)工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成。 
(3)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。它针对的是有多个产品的等级结构。而工厂方法模式针对的是一个产品的等级结构。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huo649288142-/p/7428985.html

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